玩家可以自定义体验的难度。你可以根据自己的需求改造这些环境,多职业系统、支持专用服务器和玩家托管服务器。昼夜循环到丧尸刷新率、从季节长度、丧尸和其他敌对NPC在开放世界中不断游荡,通过耕种、依靠收集的资源生存,这些选择都是可行的,但伴随着不同程度的风险。包括大城市街道、但在实现自给自足之前,或者,新的角色模型和更新的环境。农场和森林。对于那些受虐狂玩家,你还可以选择新的“疾病”系统,新载具以及无数其他新增内容。包括新的技能树、特殊弹药、在所有这些修正项的基础上增加持续的负面效果和长期后果,你还可以开启“硬核模式”(Permadeath),空投物资以及动态 AI 事件,包括完全重制的地图、游戏就会结束,整个游戏可以单人游玩,这意味着如果你死亡一次,